Shin chan: Contra los Muñecos de Shock Gahn | |
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Kanji | クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ オマケの都ショックガーン! |
Romaji | Kureyonshinchan densetsu o yobu omake no miyako shokkugān! |
Información | |
Consola | Gameboy Advance |
Jugadores | 1 |
Género | Plataforma |
Fechas de Lanzamiento | |
Japón | 23 de Marzo de 2006 |
España | 18 de Septiembre 2006 |
Navegación | |
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Shin chan: Contra los Muñecos de Shock Gahn (クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ オマケの都ショックガーン!) es el segundo videojuego para GameBoy Advance de Shin chan. Fue lanzado el 18 de septiembre del 2006 en España.
Argumento[]
El juego se ambienta en el capítulo especial de la serie (con el mismo nombre que el videojuego).
Durante el juego Shin chan se encontrará otra vez en un siniestro parque de atracciones llamado Shock Gahn donde tendrá que salir de él con ayuda de su familia y amigos.
Shin chan dispondrá de unos disfraces que le añadirán unas habilidades para cada nivel.
Trama/Guía[]
Prólogo[]
Un nuevo parque, llamado Shock Gahn acaba de inaugurarse cerca de Kasukabe.
El parque es temático, y trata sobre muñecos conocidos, aunque también incluyen algunos nuevos, que debes coleccionarlos.
Unas sombras están planeando algo malo para conquistar a la humanidad, pero una persona los estaba espiando y al escuchar sus planes, se escandaliza y decide ir en busca del elegido.
Shin-chan y sus amigos se encuentran en Parque del Río en Kasukabe. Masao les enseña un muñeco de Ultrahéroe, diciendo que tiene toda la colección. Mientras hablaban, saltó el tema de conversación de Shock Gahn. Es el momento en el que Shin Chan menciona que irá el próximo domingo a visitarlo, y que si ellos quieren venir con él. Todos dicen que sí.
Diorama 0: Kasukabe[]
Parque del Río[]
Tras pasar el prólogo, Shin-chan aprenderá controles básicos a la vez que ayuda a sus amigos. Estos les darán su carta ayuda cuando sean ayudados
- Carta de Kazama: Deberás darle la Carta de Moepi
- Carta de Masao: Te dará su carta ayuda sin razón
- Carta de Nené: Tendrás que trepar el árbol y coger su conejito
- Carta de Boo-chan: También te dará su carta ayuda sin razón
Casa Nohara[]
El domingo los Nohara, junto a los niños, viajan a Shock Gahn. Los niños y adultos se emocionan al ver el parque, tanto que no se marchan a casa hasta el anochecer y quedan en regresar al día siguiente.
Shinnosuke ve que los juguetes se mueven, y al subir a la habitación de invitdos, escucha a Kiart en su bolsillo. Está se había quedado pegada en un chicle y Shin-chan decide ir a la bañera para quitarle el chicle.
Una vez lavada, Kiart se preocupa por los padres de Shinnosuke ya que están en Shock Gahn, y si no salen estarán atrapados para siempre y contandole lo que ocrre en ese parque. Shinnosuke se preocupa, pero Kiart le dice que él es el elegido para salvarlos. Al enterarse, Shin-chan se pone muy chulo, cosa que a Kiart le preocupa.
Guardería Futaba[]
Shin-chan se dirige a la guardería, encontrandose con juguetes atacando a los profesores y alumnos.
Un muñeco llamado Resin aparece controlando a los adultos con la intención de convertirlos en muñecos, pero Shinnosuke llega para tratar de salvarlos. Kiart le advierte que tenga cuidado y Resin parece estar enamorado de ella, pero se controla ya que es enemiga ahora y convierte a Shinnosuke en muñeco, pero éste se puede mover y ataca a Resin en la bola que tiene en la entrepierna, cosa que a Resin le avergüenza.
Unos muñecos llamados Decal y Blister lo vieron todo y se avergüenzan de que Resin haya perdido contra un niño. Antes de marcharse, retan a Shinnosuke para que venga a Shock Gahn si quiere salvar a los adultos.
El Éjercito de Kasukabe se re unen en el patio para agradecerle a Shinnosuke y Kiart les cuenta lo que ocurre, queriendo todos ayudar a Shinnosuke a salvar a los adultos.
Diorama 1: Ninja[]
Camino Shochiku[]
El Ejército de Kasukabe se dirijen a un castillo ninja que huele mal, sin darse cuenta de que habían encogido.
Kiart le de una galleta a Shinnosuke que lo convierte en ardilla voladora por si tiene que escapar.
Salir del camino, se encuentran con la mamá de Masao, quien trataba de conseguir un muñeco.
Jardín Chikurin[]
Boo-chan menciona al equipo que donde deben ir es a la torre.
Al salir del jardín se encuentran con la señorita Ageo pero sin sus gafas.
Pasillo Karatake[]
Al final del pasillo se encuentran con Decal quien les reta a un combate, pero es derrotada por Shinnosuke. Kiart exije a Decal que se detenga y los niños se sorprenden de que el oso que lleva sea en realidad un gato (segun lo que dice Decal).
Al salir del castillo, Shinnosuke se pelea con una versión gigante de Misae, y al ganar, ésta recupera la consciencia y se entera de todo.
- Carta de Misae: Te la da al rescatarla
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Area 06[]
Kazama se sorprende al ver muchos barcos de guerra, cosa que a Kiart le preocupa.
Al final del camino se enuentran con Mineko Kazama quien hacia una colección de muñecas travestis.
Area 1010[]
Al final de éste te encuentras con Ryūko Okegawa.
Area desconocida[]
Algo se los traga a todos creyendo que era una ballena blanca. Dentro del animal se encuentran a Ginnosuke, quien se alegra de ver a Shin-chan y les dice que traten de darle cosquillas a la "ballena" para salir.
Al salir se topan con Himawari convertida en muñeca, quien los ataca, pero Shinnosuke la rescata encontrandose con ella y con Nevado, quin resulta que él era la supuesta ballena.
- Carta de ayuda de Himawari: Te la da al rescatarla
- Carta de ayuda de Nevado: Te la da sin más, despues de rescatar a Himawari.
Diorama 3: Jungla[]
Carrera en ruinas[]
Masao se sorprende al no poder ver ni siquiera el cielo de lo grande que és la jungla y Kiart le da a Shinnosuke una chocolatina que lo convierte en elefante.
Al final del camino se encuentra con Ogin y Mari.
Ogin le dice a Shinnosuke que ha encontrado a su jefa "Yuko" haciendo cosas raras ultimamente y que necesita que la espie, pidiendo Mari que les avise si ocurre algo.
Aventura Troncal[]
Están cansados de tanto andar hasta que Masao encuentra agua y descansan mientras piensan que hacer ya que no pueden cruzar el rio. Como no hay solución, deciden que la mejor opción es saltar por los troncos que bajan del río.
Al final del río se encuentran con Micchi y Yoshirin.
Circo fósil[]
Bajan subidos en un tronco metiendose en una cueva. Al final de la cueva se encuentran con un mamut gigante, quien resultaba ser Hiroshi, que al rescatarle le da las gracias a todos.
- Carta de ayuda de Hiroshi: Te la da al rescatarle.
Tras tanta aventura, la familía Nohara queda reunida y les cuentan como llegarón a Shock Gahn. Al ver a Kiart, los Nohara se asustan, pero Shinnosuke les dice que es de los buenos.
Kiart les cuenta a todos que en el día de la inaguración, una gran tristea invadió el parque. Algunos eran abandonados y otros rotos, conviertiendo toda esa pena en magia. Tres de sus amigos (Decal, Blister y Resin) fueron poseidos por esa magia y se volvieron diablos, convirtiendo a los demas en sus aliados por culpa de que fueron ignorados.
Una vez escuchado todo, los Nohara y el Ejército de Kasukabe se unen para salvar a todos.
Diorama 4: Ci-Fi[]
Centro Espacial[]
Masao esta un poco nervioso al ver muchas maquinas pero Kiart los calma diciendo que en esta zona hay naves espaciales.
Al final se encuentran con Mimiko Sakura quien se sorprende de que Shinnosuke pueda convertirse en Ultrahéroe.
Shin-chan Wars[]
El grupo viaja por el espacio ficticio y se soprenden de la simulacion de ingravidez.
Al final se encuentran con Ultrahéroe quien le da consejos para el Ultraremolino.
Rescate en OVNI[]
Llegan a una nave pero son descubiertos y tienen que hacer un rescate en OVNI.
Las reglas son: Pilotar el OVNI para rescatar a todos. Se debe pisar al Ovni para que se mueva y pisarlo de nuevo para agarrarlos, pero debes ir con cuidado para que no se caigan ya que los brazos del OVNI son debiles. Solo tienes 2 minutos para rescatarlos.
El jefe final es Moeko Sakurada quien al salvarla te da su carta de ayuda.
Diorama 5: Fantasía[]
Ciudad-bloque[]
Al llegar a Ciudad-bloque Nené se impresiona y distrae con lo bonito que és pero de repente los soldados de juguete los descubren y Kiart se dispone a huir junto con el resto del grupo.
Al final, Blister los detiene y trata de convencer a Kiart de que los humanos son malos, pero esta no cede y trata de que Blister adore sus recuerdos con los humanos, cosa que no acepta y se va.
Al salir se encuentran con Midori Yoshinaga.
Precipicio mortal[]
Como ardilla voladora, Shinnosuke sube la colina encontrandose al final con Reiko Kitamoto quien le ofrece su cart de ayuda.
Laberinto aquatico[]
La cueva resulta ser un barco pirata y su jefe de zona es el Director (Mafioso) vestido de pirata quien al derrotar te da su carta de ayuda.
Diorama 6: Playero[]
Piscina Bikini[]
Al llegar ahí, Shinnosuke trata de ligar con las chicas de la playa pero termina no gustandole ya que todas son muñecas de juguete.
Al final del nivel se encuentran con Ume Matsuzaka quien se alegra de que le hayan puesto en una playa llena de muñecas guapas.
Playa Sexy[]
En mitad de la playa se encuentran con Nanako y Shinobu quienes les dicen que ellas no están esclavizadas. Además de eso les retan a Shin-chan y Kazama a un partido de voley.
Las reglas son: En este juego Shin-chan entrena al voley. Cada fallo cometido pierdes energía. Ganas si reduces los puntos a cero antes de quedarte sin energía. Para sacar la pelota pulsa B. Calcula el tiempo y lanza la pelota otra vez con B. Cuando la pelota vuelva regresala con B. Si lo logras Kazama te colocará la pelota. Salta hacia Kazama. "Abajo+B" para atacar desde la red. "Derecha+B" Atacar desde el fondo. "Arriba+B" devuelve con finta. Pulsa A cuando ataque Shinobu para que Kazama ataque.
Al ganarles Nanako ya no está en bikini, Shin-chan recibe un beso de Shinobu y una carta de ayuda de Nanako.
Mar separador[]
Al final se encuentran con el jefe de la zona, quien parece ser Moepi. Durante la pelea, Kazama detiene a Mepi recordandole que no puede hacer daño con su magia.
Final[]
Tras superar todas las fases todos quedan salvados pero aparecen los tres diablos diciendo que han convertido a sus padres en muñecos para siempre. Como Kiart no va con ellos, Resin le pone un brasero cerca como trampa, ya que a Kiart le encantan los braseros.
Personajes[]
- Shinnosuke Nohara
- Tooru Kazama
- Nené Sakurada
- Masao Satō
- Boo-chan
- Hiroshi Nohara
- Misae Nohara
- Himawari Nohara
- Nevado
- Kiart
- Ume Matsuzaka
- Bunta Takakura (Director/Mafioso)
- Midori Yoshinaga
- Resin
- Masumi Ageo
- Decal
- Blister
- Cerdito Valiente
- Ekasuky Satō
- Robert McGuire
- Mineko Kazama
- Ryūko Okegawa
- Ginnosuke Nohara
- Ogin Uonome
- Mari Fukidemono
- Mimiko Sakura
- Ultrahéroe
- Moeko Sakurada
- Reiko Kitamoto
- Shinobu Kandadori
- Moepi
Trajes[]
- Ultrahéroe:
Pulsa el botón B para lanzar el Ultrarayo.
Pulsa B saltando para dar una Ultrapatada.
Pulsa A 2 veces para hacer un Ultrasalto.
Haz el Ultrasalto y pulsa ABAJO + A para hacer el Ultraremolino y pulsa B al girar. - Ardilla voladora:
Pulsa A para saltar y mantenlo pulsado para volar.
Pulsa B mientras saltas para atacar girando.
Cuando hay viento, vuela para que te lleve. - Pingüino:
Puede nadar bajo el agua.
Con B atacas. - Elefante:
Con la trompa te agarras y tambaleas en algunos sitios en concreto.
Con B empujas rocas. Con "ABAJO" + B aspiras.
Cartas de ayuda[]
- Kazama: Lee carteles chungos.
- Masao: Me ayuda con lo que puede.
- Nené: Se divorcia, despluma.
- Boo-chan: Los para con su moco.
- Misae Nohara: Su culo rompe todo
- Himawari: Te saca de agujeros.
- Nevado: Salta hecho una bola.
- John Yamada: El piloto del robot Kantam
- Vecina (Reiko Kitamoto): Te chiva todos los cotilleos
- Nanako: Nanako me ayuda
- Ejército de Kasukabe: Viva la paz y el amor.
Carteles[]
Diorama 1: Ninja[]
- En el castillo hay un cuarto secreto al que se accede rompiendo el techo. ¿Cuantos secretos revelarás?
Curiosidades[]
- El juego fue únicamente lanzado en Japón y España.
- El juego contiene una advertencia de que contiene escenas tronchante y partidas sin fin.
- Tanto el capitulo, como el videjuego se parecen a las película Shin chan Aventuras en Henderland y Shin-chan: Los adultos contraatacan.
- Salio un Remake para NDS por el aniversario de la serie, solo salio en japón con bastantes extras
- En la versión de España todos los carteles fueron traducidos al Español.
- En la versión de España, hay algunos errores en dialogos.
Shinnosuke llama "mujer" a Kazama.
Nené dice "¿No quieres jugar?" cuando deberia referirse a todo el grupo y no a alguien en concreto. - En la version de España, Shinnosuke llama "teleñeco" al muñeco que enseña Masao, referencia a "Los Teleñecos" (The Muppets).
- En la version de España llaman a "Boo-chan" solo "Boo", cosa que nunca han hecho antes.
- Algunas musicas son reutilizadas de Shin Chan: Aventuras en Cineland.
- La entrada Shock Gahn ha costado 200 yenes (1,24 €)
- Hay errores de imagen en algunas escenas.
- En la version de España, un error (que tambien ocurre en la serie) es que usan el termino "guarderia" cuando donde estudia Shinnosuke es un "parvulario". Son dos conceptos distintos.
- En el nivel de la Guarderia Futaba, suena una melodía parecida a la de Action Kamen no Uta.
- Pese tener calificación de PEGI +7 usa la palabra "travesti" y sale Hiroshi desnudo.
- Boo-chan insulta a Shinnosuke llamandolo "palurdo", cosa que nunca hace.
- Es el unico juego en el que aparece Robert McGuire.
- Se menciona al portaviones Akagi (1927)
- Kazama demuestra saber bastante sobre barcos de guerra.
- A la madre de Kazama le gustan las muñecas travestis.
- Cor falta de espacio de texto, hay veces que Kiart en el juego, en vez de "kiaru" dice "kiar" sin la "u" al final.
- En el primeer nivel del Diorama 4, aparece el "Monstruo del Culo".
- Los enemigos del Diorama 4 son parodia de "Star Wars"
- Hay un nivel llamado "Shin-chan Wars" parodia de "Star Wars" pero al mismo tiempo ya existe un capitulo llamado "Shin-chan Wars" de 1997.
- En el nivel "Rescat en OVNI" y "Playa Sexy" hay una carta de titulo igual a los episodios, pero en España fue traducido. (La carta de titulo dice: "Ey, que te explico las reglas")
- En el jefe final del Diorama 4, parece que hay un dialogo en japonés que en España fue eliminado ya que el arbitro mueve la boca pero no dice nada.
- Kazama tiene ganas de ver a Moepi en bikini.